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Riever F-700f
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Goose
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Lieutenant, JG
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PostPosted: 11-Sep-2019 19:43    Post subject: Riever F-700f Reply to topic Reply with quote

Code:
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Riever F-700f
Tech:              Inner Sphere / 3054
Vessel Type:       Aerospace Fighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              100 tons
Power Plant:       400 XL Fusion
Safe Thrust:       6
Maximum Thrust:    9
Armor Type:        *Reactive*
Armament:         
    2 Medium Pulse Laser
    2 AMS
    2 Sniper Cannon
    1 Guardian ECM
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Riever F-700f
Mass:              100 tons
Construction Options:  Fractional Accounting

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  400 XL Fusion                                             26.25
Thrust:  Safe Thrust: 6
      Maximum Thrust: 9
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    11 Double                                           1.00
Fuel:                                                                   10.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Reactive*  (284 total armor pts)                          17.75
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 91
   Left/Right Wings:                  71/71
   Aft:                                  51

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser       Nose         6     --     --     --    4      2.00
1 AMS                      Nose        --     --     --     --    1       .50
  Ammo (AMS) 12            ---                                           1.00
1 Sniper Cannon            RW          10     10     --     --   10     15.00
1 Sniper Cannon            LW          10     10     --     --   10     15.00
  Ammo (Sniper) 30         ---                                           3.00
1 Medium Pulse Laser       Aft          6     --     --     --    4      2.00
1 AMS                      Aft         --     --     --     --    1       .50
  Ammo (AMS) 12            ---                                           1.00
1 Guardian ECM             Aft         --     --     --     --    0      1.50
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 30    100.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        20,785,750 C-Bills
Battle Value:      1,416
Cost per BV:       14,679.2
Weapon Value:      1,636 (Ratio = 1.16)
Damage Factors:    SRV = 26;  MRV = 11;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 6,  Armor/Structure: 7 / 0
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 14
                   Specials: ecm

Shocked

I'm a little foggy as to what range range might mean to a unit doing strikes for a living, but I'm guessing it's not such a big deal? Cyclops
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Goose

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